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游戏好伴侣,便携的八位堂 SN30 Pro 体验

更新时间:2018-09-21点击数:文字大小:
游戏好伴侣,便携的八位堂 SN30 Pro 体验

自从入手 Nintendo Switch 之后,我好像完全控制不住我自己了,入手了不少适配 Switch 的手柄,有官方的Pro、Joy-Con,也有国内的【八位堂8BitDo】手柄。平时出门带上几个手柄,可以跟同事、朋友一起玩玩游戏,还能增进感情;晚上回家接上电脑也可以自己玩玩游戏,一个人的夜晚也就不那么空虚了。

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前段时间看到八位堂在国外发布的 SN30 GP 系列,多彩的配色也是让我流口水,但是因为还没有国行,功能需求也有差异,也就暂时搁置了。不过最近看到 SN30 Pro-G Classic Edition、SN30 Pro-SN Edition两款新品(以下简称G Classic、SN),倒是感觉不错,等到发售之后就毫不犹豫的入手了两只。

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这两只手柄的外形跟之前入手的 SF30 Pro 相似,算是升级换代产品,而且最近还更新商标设计,在这两只手柄上也体现出来了。当然 G Classic、SN 都搭载双摇杆、六轴体感,适配 Nintendo Switch 自然不在话下,就算是连接手机、PC玩游戏都没有问题。

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当然了,之前的 SF30 Pro 平时用起来也很方便,多买几个搭配使用也不错,只是我不太喜欢千变一律。所以之前的【八位堂】手柄都没有入手过相同的款式,第一台 Switch 也是红蓝版本(已更换透明红蓝),G Classic、SN 跟以往的手柄还是有不少差异,而且这两款手柄也并不相同,最后还是选择两款都玩一玩。

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支持的平台依然还是很多,Nintendo Switch 自然是首当其冲,我也是冲这个来的。另外还支持Windows、Android、MacOS 等系统,兼容 Steam 平台也是亮点,毕竟现在通过 Steam 玩游戏的玩家也不少了,就连 Raspberry Pi(树莓派)也都能支持。

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虽然外形结构上相似,不过跟 SF30 Pro 相比,G Classic、SN 的设计感觉更简洁一些。正面印刷的文字更细,不过依然清晰。当然,四个镜面处理的按键在出厂的时候仍然有保护膜,保证用户拿到手的时候还是很完美。

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电源、数据接口沿用了Type-C接口,设计跟 SF30 Pro 一样,较小的圆形配对键也都在。底部也是使用四个LED灯表示第几个手柄、第几个玩家,这次公司团建可以带出去跟同事好好PK一下。

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一台 Nintendo Switch 可以连接四个手柄,出门带上一对 Joy-Con,在加上这两个手柄,几个人玩玩马力欧赛车、马力欧网球也很不错了。

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体积不大,但任然还是加入了双摇杆,虽然整体厚度有所增加,不过相对于其带来的便利性,这点厚度也就可以忽略不计了。而且通过圆润的弧度设计,来减少对手感的影响,使用的时候也就不至于压迫手指了。这次 G Classic、SN 延续了之前良好的设计,摇杆顶部面积较大,而且顶部还有防滑处理,手感要优于 Joy-Con 。

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另外除了色彩上的差异之外,右侧四个按钮的设计也有区别,SN Edition 的Y、X按钮顶部是下凹的,G Classic Edition 则是凸起的,而A、B按键的设计都是一样。G Classic的十字方向上箭头图案是条纹设计,四个箭头印刷在外壳上,而且摇杆的颜色也有区别。至于要如何选择,就要看各人的喜好了,又或者是跟我一样都选。

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G Classic、SN 的设计相对 Joy-Con 显然要实用一些,尺寸跟我手上 SFC MINI 搭载的手柄相当,兼顾了尺寸跟便携,用起来很顺手。SN30 Pro 的尺寸外出携带的时候也没感觉累赘,再加上按键大、间隙也不小,跟朋友一起玩的时候爽快很多。

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话说我买的摄影包放Switch、手柄倒是很方便的。

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摇杆在如今的游戏主机上已经不能缺少,比如左摇杆常用于移动,而右摇杆用来控制视角。G Classic、SN 也同样延续了这个设计,虽然在某些复古游戏中,右摇杆的利用率不算很高,不过在大部分游戏中它们的地方仍然不会动摇。

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同时左右两侧的下方都有一个圆形按键,在 Switch 上跟 Joy-Con 的功能相似。连接 Switch 时左侧星号按键是截图,而右侧【八位堂】标志的按键则是 Home 键。当然在连接其他平台的时候这些按键的功能都可以定义,我这里只是介绍我常用的功能而已。

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两侧的双扳机键跟 SF30 Pro 是一样的,也仍然延续了 L/L2、R/R2 的叫法。比 Joy-Con 上的要大一些,按键的阻尼适中,使用比较舒服。相比Pro手柄,面积略小手感稍差,不过好在体积便携。

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【八位堂】的手柄几乎都支持多平台,所以有一个快速适配的方法,不同平台对应不同的工作模式。手柄上 Start 是开关键,按下 Start + Y 键进入 Switch Mode,Andorid模式 Start + B 键开机,Windows 模式 Start + X 键开机,macOS模式 Start + A 键开机

* 配对成功后只要开机就能正常连接,如果使用有线连接,在进入 Windows、macOS模式后直接连接USB线即可,而不需要配对。

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除了上面说到的这些特点之外,六轴体感(三轴陀螺仪,三轴加速度传感器)是一个重要的存在,这是一种按键无法取代的操作方式,在我玩了(摸鱼)一年多的《塞尔达传说:旷野之息》就非常有用,比如使用弓箭的时候,通过右侧摇杆微调就不是那么方便,而现在只要略微移动手柄,就能够准确命中猎物。

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游戏中的奔跑、跳跃、滑翔等操作都比较准确,操作上跟Joy-Con并没有什么区别,只是体验略好一点,按键也不容易按错。

SN30 Pro-SN Edition 试玩《塞尔达传说:旷野之息》,在游戏中Select、Start也具有实际的作用,对应的是Joy-Con上的-、+两个按钮,用来打开大地图以及道具,而且游戏中六轴感应操作真的很方便。

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另外,平时在PC上玩游戏都是用键盘鼠标,现在 G Classic、SN均支持Windows模式,连接后会识别为Xbox 360手柄。当前Windows平台下不少游戏也都支持手柄操作,今天来尝试一下是不是顺手。不过PC上没有游戏进度,战斗操作就不展示了。

SN30 Pro-G Classic Edition 试玩《古墓丽影 20周年版》,在游戏中L3/R3都有实际的功能,也就是两个摇杆按下的操作,比如L3用来奔跑,R3则是用来开启“鹰眼”模式, “鹰眼”可以定位目的地、敌人、收藏品以及挑战任务道具等,如果站立不动可以一直保持“鹰眼”模式,移动后则会自动关闭。

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中午休息的时候跟同事来一局,相比睡一觉还要提神。这次公司组织团建活动,我就准备这套装备出门了。

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SN30 Pro-G Classic Edition、SN30 Pro-SN Edition 应该属于同类型产品的第二代,色彩、文字样式、商标有了变化,不过整体的外形设计相差不大,明显的区别是Select、Start由斜的变成横的了。Switch、Windows、Mac等平台都适配的不错,蓝牙无线+有线连接的实用性更高,正常游戏需要的功能也都有了,比如振动、摇杆、六轴感应等。在体积跟手感上取得了相对的平衡,也都各有取舍,日常携带确实方便不少。

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